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Radar diário · Sexta, 2 de outubro

Quatro mudanças no dia, duas em ferramentas, uma em agentes e uma em modelos. Um minuto de leitura.

1 de 4 · Ferramentas · pcgamer.com

Capcom quer transformar a RE Engine numa engine pra era da IA

Projeto REX junta seis programas de IA e machine learning à engine de Resident Evil, focados em acelerar o desenvolvimento, não em gerar o jogo.

fonte: pcgamer.comLer na fonte

Na Capcom Open Conference RE: 2026, o programador Satoshi Ishida contou que a Capcom vai transformar aos poucos a RE Engine, que roda todos os jogos modernos da empresa, numa engine "pra geração IA".

O projeto se chama REX e reúne seis programas que integram IA e machine learning à engine. Exemplos citados: o Re:Dox, que traduz tipos diferentes de dados para um conjunto comum de regras e acelera o processamento, e o RE:UI, que usa IA para otimizar as ferramentas de desenvolvimento.

Segundo a PC Gamer, a ideia é uma engine para a era da IA, e não uma engine que gera o jogo com IA generativa.

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