Radar diário · Sexta, 2 de outubro
Quatro mudanças no dia, duas em ferramentas, uma em agentes e uma em modelos. Um minuto de leitura.
Capcom quer transformar a RE Engine numa engine pra era da IA
Projeto REX junta seis programas de IA e machine learning à engine de Resident Evil, focados em acelerar o desenvolvimento, não em gerar o jogo.
Na Capcom Open Conference RE: 2026, o programador Satoshi Ishida contou que a Capcom vai transformar aos poucos a RE Engine, que roda todos os jogos modernos da empresa, numa engine "pra geração IA".
O projeto se chama REX e reúne seis programas que integram IA e machine learning à engine. Exemplos citados: o Re:Dox, que traduz tipos diferentes de dados para um conjunto comum de regras e acelera o processamento, e o RE:UI, que usa IA para otimizar as ferramentas de desenvolvimento.
Segundo a PC Gamer, a ideia é uma engine para a era da IA, e não uma engine que gera o jogo com IA generativa.
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